# Vinculaciones de audio del OpenAL

# Introducción

Vinculaciones de audio independientes de la plataforma. Requiere la » biblioteca OpenAL.

- Instalación/Configuración
  - Instalación
  - Tipos de recursos
- Constantes predefinidas
- Funciones de OpenAL
  - openal_buffer_create — Genera un buffer OpenAL
  - openal_buffer_data — Carga un buffer con datos
  - openal_buffer_destroy — Destruye un buffer OpenAL
  - openal_buffer_get — Obtiene las propiedades del buffer OpenAL
  - openal_buffer_loadwav — Carga un archivo .wav dentro de un buffer
  - openal_context_create — Crea un contexto de procesamiento de audio
  - openal_context_current — Crea el corriente contexto especificado
  - openal_context_destroy — Destruye un contexto
  - openal_context_process — Procesa un contexto especificado
  - openal_context_suspend — Suspende el contexto especificado
  - openal_device_close — Cierra un dispositivo OpenAL
  - openal_device_open — Inicia la capa de audio del OpenAL
  - openal_listener_get — Devuelve una propiedad de oyente
  - openal_listener_set — Establece una propiedad de oyente
  - openal_source_create — Genera un recurso de fuente
  - openal_source_destroy — Destruye una fuente de recursos
  - openal_source_get — Recupera una propiedad de una fuente del OpenAL
  - openal_source_pause — Pausa la fuente
  - openal_source_play — Empieza la reproducción de la fuente
  - openal_source_rewind — Rebobina la fuente
  - openal_source_set — Establece la propiedad de la fuente
  - openal_source_stop — Detiene la reproducción de la fuente
  - openal_stream — Inicia el streaming de una fuente

`↑` and `↓` to navigate • `Enter` to select • `Esc` to close • `/` to open