# Representa una posición (x,y)

(UI 0.9.9)

## Introducción

Los puntos se utilizan en toda la interfaz de usuario para representar coordenadas en una pantalla, control o zona.

## Sinopsis de la Clase

final class UI\Point {
/* Propiedades */
public $x;
public $y;
/* Constructor */
public function __construct(float `$x`, float `$y`)
/* Métodos */
public static function at(float `$point`): UI\Point
public static function at(UI\Size `$size`): UI\Point
public function getX(): float
public function getY(): float
public function setX(float `$point`)
public function setY(float `$point`)
}

## Propiedades

x

  Contiene la coordenada X, se puede leer/escribir directamente

y

  Contiene la coordenada Y, se puede leer/escribir directamente

## Tabla de contenidos

- UI\Point::at — Tamaño de coerción
- UI\Point::__construct — Construye un nuevo punto
- UI\Point::getX — Recupera X
- UI\Point::getY — Recupera Y
- UI\Point::setX — Establece X
- UI\Point::setY — Establece Y

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