Analyse les couleurs d'une image de référence

# Gmagick::quantizeimage

(PECL gmagick >= Unknown)

Gmagick::quantizeimage — Analyse les couleurs d'une image de référence

### Description

public function Gmagick::quantizeimage(
int `$numColors`,
int `$colorspace`,
int `$treeDepth`,
bool `$dither`,
bool `$measureError`
): Gmagick

Analyse les couleurs d'une image de référence et choisit un nombre fixe de couleurs représentant l'image. Le but de l'algorithme est de minimiser les différences de couleurs entre l'image d'entrée et celle de sortie lors d'un processus d'optimisation.

### Liste de paramètres

`numColors`
  Le nombre de couleurs.
`colorspace`
  Effectue la réduction de couleurs dans cet espace de couleurs, typiquement RGBColorspace.
`treeDepth`
  Normalement, la valeur de cet entier est zéro ou un. Une telle valeur demande à Quantize de choisir une profondeur optionnelle de Log4(number_colors). Un arbre de cette profondeur autorise généralement la meilleure représentation de l'image de référence tout en utilisant une quantité de mémoire raisonnable ainsi qu'une rapidité d'exécution optimum. Dans certains cas, comme avec une image contenant des dispersions de couleurs basses (un petit nombre de couleurs), une valeur autre que Log4(number_colors) est nécessaire. Pour étendre totalement l'arbre de couleurs, il convient d'utiliser la valeur 8.
`dither`
  Une valeur autre que zéro distribue la différence entre l'image originale et la couleur correspondante réduite par l'algorithme vers les pixels voisins le long de la courbe Hilbert.
`measureError`
  Une valeur autre que zéro mesure la différence entre l'image originale et l'image optimisée. Cette différence représente l'erreur totale de quantification. L'erreur est calculée en faisant la somme de tous les pixels dans une image carrée de la distance dans l'espace RVB entre chaque valeur de pixel de référence et sa valeur quantifiée.

### Valeurs de retour

L'objet Gmagick en cas de succès.

### Erreurs / Exceptions

Émet une exception GmagickException en cas d'erreur.

`↑` and `↓` to navigate • `Enter` to select • `Esc` to close • `/` to open