## Sérialiser des objets - des objets en session

serialize() retourne une chaîne de caractères contenant une représentation linéaire de n'importe quelle valeur qui peut être stockée en PHP. unserialize() peut utiliser cette chaîne de caractères pour recréer la valeur originale de la variable à partir de sa représentation linéaire. Utiliser serialize() pour sauvegarder un objet conservera toutes ses variables. Ses méthodes ne seront pas conservées, seul le nom de la classe le sera.

Afin de pouvoir désérialiser (unserialize()) un objet, la classe de l'objet doit être définie, pour permettre sa reconstruction. En d'autres termes, pour un objet de la classe A qui est sérialisé, la représentation linéaire obtenue fera référence à la classe A et contiendra toutes ses variables. Pour pouvoir désérialiser cette représentation linéaire dans un endroit où la classe A n'est pas définie (dans un autre fichier par exemple), il faut redéclarer la classe A avant de procéder à la désérialisation de sa représentation linéaire. Cela peut être fait, par exemple, en incluant le fichier de définition de la classe, ou en utilisant la fonction spl_autoload_register().

    <?php
    // A.php :

      class A {
          public $one = 1;

          public function show_one() {
              echo $this->one;
          }
      }

    // page1.php :

      include "A.php";

      $a = new A;
      $s = serialize($a);
      // enregistre $s quelque part où page2.php peut le retrouver
      file_put_contents('store', $s);

    // page2.php :

      // nous avons besoin de la définition de la classe
      // pour qu'unserialize() fonctionne
      include "A.php";

      $s = file_get_contents('store');
      $a = unserialize($s);

      // appel de show_one() sur l'objet $a, affiche 1
      $a->show_one();
    ?>

Si une application sérialise des objets, il est fortement recommandé, pour son usage futur, que l'application inclue les définitions des classes des objets sérialisés à chaque page. Ne pas faire ainsi pourrait aboutir à un objet désérialisé sans sa définition de classe. PHP donnerait alors à cet objet une classe de type __PHP_Incomplete_Class_Name, qui n'a pas de méthode, et produirait un objet inutile.

Ainsi, dans l'exemple ci-dessus, si $a était enregistré dans la session en ajoutant une clé au tableau superglobal $_SESSION, il est recommandé d'inclure le fichier `A.php` dans toutes les pages, et pas seulement dans page1.php et page2.php.

Il est à noter qu'il est également possible d'utiliser les événements de sérialisation et de désérialisation sur un objet en utilisant les méthodes __sleep() et __wakeup(). L'utilisation de __sleep() permet également de seulement sérialiser une partie des propriétés de l'objet.

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