Construit un objet EvEmbed

# EvEmbed::__construct

(PECL ev >= 0.2.0)

EvEmbed::__construct — Construit un objet EvEmbed

### Description

public function EvEmbed::__construct(
object `$other` ,
callable `$callback` = ?,
mixed `$data` = ?,
int `$priority` = ?
)

Il s'agit d'un type de watcher avancé qui permet d'intégrer une boucle d'événement dans une autre (actuellement, seuls les événements IO sont supportés dans la boucle interne, les autres types de watcher ne doivent pas être utilisés).

Voir la » documentation libev pour plus de détails.

Ce watcher est le plus utile sous les systèmes BSD où `kqueue` n'est pas utilisé, pour être capable de gérer un grand nombre de sockets. Voir l'exemple ci-dessous.

### Liste de paramètres

`other`
  Une instance de EvLoop. La boucle à intégrer ; elle doit être encapsulable (voir la méthode Ev::embeddableBackends()).
`callback`
  Voir les fonctions de rappel des Watcher.
`data`
  Données personnalisées à associer avec le watcher.
`priority`
  Priorité du Watcher

### Exemples

Exemple #1 Encapsulage d'une boucle créée avec le gestionnaire kqueue dans la boucle par défaut

    <?php
    /*
     * Vérifie si kqueue est disponible et crée un gestionnaire kqueue
     * pour l'utiliser avec les sockets (qui fonctionne habituellement avec n'importe quelle implémentation
     * de kqueue. Stocke la boucle d'événement kqueue/socket seulement, dans loop_socket.
     * (optionnellement, utilisation de EVFLAG_NOENV)
     *
     * Exemple issu de
     * http://pod.tst.eu/http://cvs.schmorp.de/libev/ev.pod#Examples_CONTENT-9
     */
    $loop        = EvLoop::defaultLoop();
    $socket_loop = NULL;
    $embed       = NULL;

    if (Ev::supportedBackends() & ~Ev::recommendedBackends() & Ev::BACKEND_KQUEUE) {
        if (($socket_loop = new EvLoop(Ev::BACKEND_KQUEUE))) {
            $embed = new EvEmbed($loop);
        }
    }

    if (!$socket_loop) {
        $socket_loop = $loop;
    }

    // Maintenant, on utilise $socket_loop pour tous les sockets, et $loop pour tout le reste
    ?>

### Voir aussi

- Ev::embeddableBackends() - Retourne le jeu de backends qui sont encapsulés dans les autres boucles d'événements

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