Lua 関数を呼び出す

# Lua::call

# Lua::__call

(PECL lua >=0.9.0)

Lua::call -- Lua::__call — Lua 関数を呼び出す

### 説明

public function Lua::call(callable `$lua_func`, array `$args` = ?, int `$use_self` = 0): mixed
public function Lua::__call(callable `$lua_func`, array `$args` = ?, int `$use_self` = 0): mixed

警告

この関数は、 現在のところ詳細な情報はありません。引数のリストのみが 記述されています。

### パラメータ

`lua_func`
  lua での関数名
`args`
  Lua 関数に渡される引数
`use_self`
  `self` を使うか否か

### 戻り値

呼び出した関数の結果を返します。引数が間違っている場合は `null`、 それ以外のエラーの場合は `false` を返します。

### 例

例1 Lua::call()の例

    <?php
    $lua = new Lua();
    $lua->eval(<<<CODE
        function dummy(foo, bar)
            print(foo, ",", bar)
        end
    CODE
    );
    $lua->call("dummy", array("Lua", "geiliable\n"));
    $lua->dummy("Lua", "geiliable"); // __call()
    var_dump($lua->call(array("table", "concat"), array(array(1=>1, 2=>2, 3=>3), "-")));
    ?>

上の例の出力は以下となります。

    Lua,geiliable
    Lua,geiliable
    string(5) "1-2-3"

### 参考

- __call()

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