Shockwave Flash
- Introducción
- Instalación/Configuración
- Constantes predefinidas
- Ejemplos
- Funciones de SWF
- swf_actiongeturl — Obtiene una dirección URL de una película de Shockwave Flash
- swf_actiongotoframe — Va a un fotograma y a continuación se detiene
- swf_actiongotolabel — Mostrará un cuadro con la etiqueta especificada
- swf_actionnextframe — Avanza al siguiente fotograma
- swf_actionplay — Inicia la reproducción de la película flash en el fotograma actual
- swf_actionprevframe — Va hacia atrás un fotograma
- swf_actionsettarget — Establecer el contenido para las acciones
- swf_actionstop — Detener la película flash en el fotograma actual
- swf_actiontogglequality — Alternar entre alta y baja calidad
- swf_actionwaitforframe — Saltar las acciones en caso de que un fotograma no haya sido cargado
- swf_addbuttonrecord — Controlar la ubicación, el aspecto y el área activa del botón actual
- swf_addcolor — Establecer la global añadir color al valor rgba especificado
- swf_closefile — Cerrar el archivo actual Shockwave de Flash
- swf_definebitmap — Definir un mapa de bits
- swf_definefont — Definir una fuente
- swf_defineline — Definir una línea
- swf_definepoly — Definir un polígono
- swf_definerect — Definir un rectángulo
- swf_definetext — Definir una cadena de texto
- swf_endbutton — Finalizar la definición del botón actual
- swf_enddoaction — Finalizar la acción actual
- swf_endshape — Completa la definición de la figura actual
- swf_endsymbol — Finalizar la definición de un símbolo
- swf_fontsize — Cambiar el tamaño de fuente
- swf_fontslant — Ajustar la inclinación de fuente
- swf_fonttracking — Establecer el tracking de la fuente actual
- swf_getbitmapinfo — Obtener información sobre un bitmap
- swf_getfontinfo — Obtener información de fuentes
- swf_getframe — Obtener el número del fotograma actual
- swf_labelframe — Poner una etiqueta al fotograma actual
- swf_lookat — Definir una transformación de la vista de imagen
- swf_modifyobject — Modificar un objeto
- swf_mulcolor — Establecer la global multiplicar color al valor rgba especificado
- swf_nextid — Devolver la siguiente id del siguiente objeto libre
- swf_oncondition — Describir una transición que sirve para desencadenar una lista de acciones
- swf_openfile — Abrir un nuevo archivo de Shockwave Flash
- swf_ortho2 — Definir un mapeo de dos dimensiones ortográfica de coordenadas de usuario en la ventana gráfica actual
- swf_ortho — Definir un mapeo ortográfico de coordenadas de usuario en la ventana gráfica actual
- swf_perspective — Definir una transformación de proyección perspectiva
- swf_placeobject — Colocar un objeto en la pantalla
- swf_polarview — Definir la posición del espectador con coordenadas polares
- swf_popmatrix — Restaurar el estado anterior de una matriz de transformación
- swf_posround — Activar o desactivar el redondeo del traslado cuando los objetos se colocan o se mueven
- swf_pushmatrix — Salvar la actual transformación de la matriz en la pila
- swf_removeobject — Eliminar un objeto
- swf_rotate — Girar la actual transformación
- swf_scale — Escalar la actual transformación
- swf_setfont — Cambiar la fuente actual
- swf_setframe — Cambiar a un fotograma especificado
- swf_shapearc — Dibujar un arco circular
- swf_shapecurveto3 — Dibujar una curva bézier cúbica
- swf_shapecurveto — Dibujar una curva cuadrática de bézier entre dos puntos
- swf_shapefillbitmapclip — Establecer el modo de relleno a bitmap clipeado
- swf_shapefillbitmaptile — Establecer el modo de relleno actual a bitmap tileado
- swf_shapefilloff — Desactivar el relleno
- swf_shapefillsolid — Establecer el estilo de relleno actual al color especificado
- swf_shapelinesolid — Establecer el estilo de línea actual
- swf_shapelineto — Trazar una línea
- swf_shapemoveto — Mover la posición actual
- swf_showframe — Mostrar el fotograma actual
- swf_startbutton — Iniciar la definición de un botón
- swf_startdoaction — Iniciar una descripción de una lista de acciones para el fotograma actual
- swf_startshape — Iniciar una figura compleja
- swf_startsymbol — Definir un símbolo
- swf_textwidth — Obtener el ancho de una cadena
- swf_translate — Trasladar la transformación actual
- swf_viewport — Seleccionar un área para futuros dibujos
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