La classe SWFDisplayItem
Introduction
SWFDisplayItem.
Synopsis de la classe
SWFDisplayItem
SWFDisplayItem
{
/* Méthodes */
void addColor
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $a
] )
void endMask
( void
)
float getRot
( void
)
float getX
( void
)
float getXScale
( void
)
float getXSkew
( void
)
float getY
( void
)
float getYScale
( void
)
float getYSkew
( void
)
void move
( float $dx
, float $dy
)
void moveTo
( float $x
, float $y
)
void multColor
( float $red
, float $green
, float $blue
[, float $a
] )
void remove
( void
)
void rotate
( float $angle
)
void rotateTo
( float $angle
)
void scale
( float $dx
, float $dy
)
void scaleTo
( float $x
[, float $y
] )
void setDepth
( int $depth
)
void setMaskLevel
( int $level
)
void setMatrix
( float $a
, float $b
, float $c
, float $d
, float $x
, float $y
)
void setName
( string $name
)
void setRatio
( float $ratio
)
void skewX
( float $ddegrees
)
void skewXTo
( float $degrees
)
void skewY
( float $ddegrees
)
void skewYTo
( float $degrees
)
}Sommaire
- SWFDisplayItem->addAction — Ajoute ce SWFAction à l'instance SWFSprite fournie
- SWFDisplayItem->addColor — Ajoute une couleur à la transformation de couleur de l'élément
- SWFDisplayItem->endMask — Une autre façon de définir une interface MASK
- SWFDisplayItem->getRot — Description
- SWFDisplayItem->getX — Description
- SWFDisplayItem->getXScale — Description
- SWFDisplayItem->getXSkew — Description
- SWFDisplayItem->getY — Description
- SWFDisplayItem->getYScale — Description
- SWFDisplayItem->getYSkew — Description
- SWFDisplayItem->move — Déplace un objet dans les coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->moveTo — Déplace un objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->multColor — Multiplie la transformation de couleur d'un élément
- SWFDisplayItem->remove — Efface l'objet du film
- SWFDisplayItem->rotate — Rotation, en coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->rotateTo — Tourne l'objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->scale — Met à l'échelle l'objet dans des coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->scaleTo — Met à l'échelle l'objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->setDepth — Définit le z-order
- SWFDisplayItem->setMaskLevel — Définit le niveau de l'interface MASK
- SWFDisplayItem->setMatrix — Définit la matrice de transformation de l'élément
- SWFDisplayItem->setName — Définit le nom de l'objet
- SWFDisplayItem->setRatio — Définit le ratio de l'objet
- SWFDisplayItem->skewX — Définit le X-skew
- SWFDisplayItem->skewXTo — Définit le X-skew
- SWFDisplayItem->skewY — Définit le Y-skew
- SWFDisplayItem->skewYTo — Définit le Y-skew
SWFDisplayItem
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