Magische Methoden

Magische Methoden sind Methoden, die PHPs Standardverhalten überschreiben, wenn bestimmte Aktionen mit einem Objekt durchgeführt werden.

Achtung

Alle Methodennamen, die mit __ beginnen, sind durch PHP reserviert. Es wird daher nicht empfohlen solche Methodennamen zu verwenden, außer wenn das Verhalten von PHP überschrieben werden soll.

Die folgenden Methodennamen werden als magisch betrachtet: __construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sleep(), __wakeup(), __serialize(), __unserialize(), __toString(), __invoke(), __set_state(), __clone() und __debugInfo().

Warnung

Mit Ausnahme von __construct(), __destruct() und __clone() müssen alle magischen Methoden als public deklariert werden, andernfalls wird eine E_WARNING ausgegeben. Vor PHP 8.0.0 wurde für die magischen Methoden __sleep(), __wakeup(), __serialize(), __unserialize() und __set_state() keine Diagnose ausgegeben.

Warnung

Falls Typdeklarationen in der Definition der magischen Methoden angegeben werden, müssen diese identisch zu den Signaturen sein, die in diesem Dokument beschrieben werden, andernfalls wird ein fataler Fehler hervorgerufen. Vor PHP 8.0.0 wurde keine Diagnose ausgegeben. Allerdings dürfen __construct() und __destruct() keinen Rückgabetyp deklarieren, sonst wird ein fataler Fehler ausgegeben.

__sleep() und __wakeup()

public __sleep(): array
public __wakeup(): void

serialize() prüft, ob die Klasse eine Funktion mit dem magischen Namen __sleep() besitzt. Wenn dem so ist, wird die Funktion vor jeder Serialisierung ausgeführt. Sie kann das Objekt aufräumen und es wird von ihr erwartet, dass sie ein Array mit den Namen aller Variablen zurückgibt, die serialisiert werden sollen. Wenn die Methode nichts zurückgibt, wird null serialisiert und eine E_NOTICE ausgegeben.

Hinweis:

__sleep() kann keine Namen von privaten Eigenschaften in Elternklassen zurückgeben. Dies würde zu einem Fehler der Stufe E_NOTICE führen. Stattdessen sollte das Serializable-Interface verwendet werden.

Hinweis:

Seit PHP 8.0.0 erzeugt die Rückgabe eines Wertes von __sleep(), der kein Array ist, eine Warnung; vorher führte dies zu einem Hinweis.

Der Zweck von von __sleep() ist, nicht gespeicherte Daten zu sichern oder ähnliche Aufräumarbeiten zu erledigen. Die Funktion ist ebenfalls nützlich, wenn ein sehr großes Objekt nicht komplett gespeichert werden muss.

Umgekehrt überprüft unserialize(), ob eine Funktion mit dem magischen Namen __wakeup() vorhanden ist. Falls vorhanden, kann diese Funktion alle Ressourcen, die das Objekt möglicherweise hat, wiederherstellen.

Der Zweck von __wakeup() ist es, alle Datenbankverbindungen, die bei der Serialisierung verlorengegangen sind, wiederherzustellen und andere Aufgaben der erneuten Initialisierung durchzuführen.

Beispiel #1 Sleep- und Wakeup-Beispiel

<?php
class Connection
{
protected
$link;
private
$dsn, $username, $password;

public function
__construct($dsn, $username, $password)
{
$this->dsn = $dsn;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->connect();
}

private function
connect()
{
$this->link = new PDO($this->dsn, $this->username, $this->password);
}

public function
__sleep()
{
return array(
'dsn', 'username', 'password');
}

public function
__wakeup()
{
$this->connect();
}
}
?>

__serialize() und __unserialize()

public __serialize(): array
public __unserialize(array $data): void

serialize() prüft, ob die Klasse eine Funktion mit dem magischen Namen __serialize() besitzt. Wenn dem so ist, wird die Funktion vor jeder Serialisierung ausgeführt. Sie muss ein assoziatives Array von Schlüssel/Wert-Paaren erzeugen und zurückgeben, die die serialisierte Form des Objekts darstellen. Wird kein Array zurückgegeben, wird ein TypeError geworfen.

Hinweis:

Sind sowohl __serialize() als auch __sleep() im selben Objekt definiert, wird nur __serialize() aufgerufen. __sleep() wird ignoriert. Implementiert das Objekt das Serializable-Interface, wird die serialize()-Methode des Interfaces ignoriert und stattdessen __serialize() verwendet.

Der Zweck von __serialize() ist, eine für die Serialisierung geeignete beliebige Darstellung eines Objekts zu definieren. Die Elemente des Arrays können den Eigenschaften des Objekts entsprechen, aber das ist nicht erforderlich.

Umgekehrt überprüft unserialize(), ob eine Funktion mit dem magischen Namen __unserialize() vorhanden ist. Falls vorhanden, wird dieser Funktion das wiederhergestellte Array übergeben, das von __serialize() zurückgegeben wurde. Sie kann dann gegebenenfalls die Eigenschaften des Objekts aus diesem Array wiederherstellen.

Hinweis:

Sind sowohl __unserialize() als auch __wakeup() im selben Objekt definiert, wird nur __unserialize() aufgerufen. __wakeup() wird ignoriert.

Hinweis:

Dieses Feature ist seit PHP 7.4.0 verfügbar.

Beispiel #2 Serialize und unserialize

<?php
class Connection
{
protected
$link;
private
$dsn, $username, $password;

public function
__construct($dsn, $username, $password)
{
$this->dsn = $dsn;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->connect();
}

private function
connect()
{
$this->link = new PDO($this->dsn, $this->username, $this->password);
}

public function
__serialize(): array
{
return [
'dsn' => $this->dsn,
'user' => $this->username,
'pass' => $this->password,
];
}

public function
__unserialize(array $data): void
{
$this->dsn = $data['dsn'];
$this->username = $data['user'];
$this->password = $data['pass'];

$this->connect();
}
}
?>

__toString()

public __toString(): string

Mit der Methode __toString() kann eine Klasse entscheiden, wie sie reagieren soll, wenn sie wie eine Zeichenkette behandelt wird. Die beeinflusst beispielsweise, was echo $obj; ausgeben wird.

Warnung

Seit PHP 8.0.0 unterliegt der Rückgabewert dieser Methode der üblichen PHP-Semantik für Typen. Das heißt, er bei deaktivierter strikter Typisierung nach Möglichkeit in einen String umgewandelt.

Wenn die Strikte Typisierung aktiviert ist, wird ein Stringable-Objekt von einer string-Typdeklaration nicht akzeptiert. Wenn ein solches Verhalten erwünscht ist, muss die Typdeklaration Stringable und string mittels Union-Typ akzeptieren.

Seit PHP 8.0.0 implementiert jede Klasse, die eine __toString()-Methode enthält, implizit auch das Interface Stringable und erfüllt daher auch Typprüfungen auf dieses Interface. Es wird dennoch empfohlen, dieses Interface explizit zu implementieren.

In PHP 7.4 muss der Rückgabewert ein Wert vom Typ string sein, andernfalls wird ein Error geworfen.

Vor PHP 7.4.0 muss der Rückgabewert ein Wert vom Typ string sein, ansonsten wird ein Fehler der Stufe E_RECOVERABLE_ERROR hervorgerufen.

Warnung

Es war vor PHP 7.4.0 nicht möglich eine Exception aus einer __toString()-Methode zu werfen. Dies resultierte in einem fatalen Fehler.

Beispiel #3 Einfaches Beispiel

<?php
// Deklariere eine einfache Klasse
class TestClass
{
public
$foo;

public function
__construct($foo)
{
$this->foo = $foo;
}

public function
__toString()
{
return
$this->foo;
}
}

$class = new TestClass('Hallo');
echo
$class;
?>

Das oben gezeigte Beispiel erzeugt folgende Ausgabe:

Hallo

__invoke()

__invoke( ...$values): mixed

Die Methode __invoke() wird aufgerufen, wenn ein Skript versucht, ein Objekt als Funktion aufzurufen.

Beispiel #4 Nutzung von __invoke()

<?php
class CallableClass
{
public function
__invoke($x)
{
var_dump($x);
}
}
$obj = new CallableClass;
$obj(5);
var_dump(is_callable($obj));
?>

Das oben gezeigte Beispiel erzeugt folgende Ausgabe:

int(5)
bool(true)

Beispiel #5 Nutzung von __invoke()

<?php
class Sort
{
private
$key;

public function
__construct(string $key)
{
$this->key = $key;
}

public function
__invoke(array $a, array $b): int
{
return
$a[$this->key] <=> $b[$this->key];
}
}

$customers = [
[
'id' => 1, 'first_name' => 'John', 'last_name' => 'Do'],
[
'id' => 3, 'first_name' => 'Alice', 'last_name' => 'Gustav'],
[
'id' => 2, 'first_name' => 'Bob', 'last_name' => 'Filipe']
];

// Kunden nach Vornamen sortieren
usort($customers, new Sort('first_name'));
print_r($customers);

// Kunden nach Nachnamen sortieren
usort($customers, new Sort('last_name'));
print_r($customers);
?>

Das oben gezeigte Beispiel erzeugt folgende Ausgabe:

Array
(
    [0] => Array
        (
            [id] => 3
            [first_name] => Alice
            [last_name] => Gustav
        )

    [1] => Array
        (
            [id] => 2
            [first_name] => Bob
            [last_name] => Filipe
        )

    [2] => Array
        (
            [id] => 1
            [first_name] => John
            [last_name] => Do
        )

)
Array
(
    [0] => Array
        (
            [id] => 1
            [first_name] => John
            [last_name] => Do
        )

    [1] => Array
        (
            [id] => 2
            [first_name] => Bob
            [last_name] => Filipe
        )

    [2] => Array
        (
            [id] => 3
            [first_name] => Alice
            [last_name] => Gustav
        )

)

__set_state()

static __set_state(array $properties): object

Diese statische Methode wird für Klassen aufgerufen, die mittels var_export() exportiert werden.

Der einzige Parameter dieser Methode ist ein Array, welches aus exportierten Eigenschaften der Form ['Eigenschaft' => Wert, ...] besteht.

Beispiel #6 Verwendung von __set_state()

<?php

class A
{
public
$var1;
public
$var2;

public static function
__set_state($an_array)
{
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
$obj->var2 = $an_array['var2'];
return
$obj;
}
}

$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';

$b = var_export($a, true);
var_dump($b);
eval(
'$c = ' . $b . ';');
var_dump($c);
?>

Das oben gezeigte Beispiel erzeugt folgende Ausgabe:

string(60) "A::__set_state(array(
   'var1' => 5,
   'var2' => 'foo',
))"
object(A)#2 (2) {
  ["var1"]=>
  int(5)
  ["var2"]=>
  string(3) "foo"
}

Hinweis: Wenn ein Objekt exportiert wird, überprüft var_export() nicht, ob __set_state() von der Objektklasse implementiert wird, sodass der erneute Import von Objekten zu einer Error-Exception führt, falls __set_state() nicht implementiert ist. Die betrifft insbesondere einige interne Klassen. Es liegt im Aufgabenbereich des Programmiers, sicherzustellen, dass nur Objekte wieder re-importiert werden, welche auch __set_state() implementieren.

__debugInfo()

__debugInfo(): array

Diese Methode wird von var_dump() aufgerufen, wenn ein Objekt ausgegeben wird, um die Eigenschaften auszulesen die gezeigt werden sollen. Wenn diese Methode in einem Objekt nicht definiert ist, so werden alle Eigenschaften angezeigt, die public, protected oder private sind.

Beispiel #7 Verwendung von __debugInfo()

<?php
class C {
private
$prop;

public function
__construct($val) {
$this->prop = $val;
}

public function
__debugInfo() {
return [
'propSquared' => $this->prop ** 2,
];
}
}

var_dump(new C(42));
?>

Das oben gezeigte Beispiel erzeugt folgende Ausgabe:

object(C)#1 (1) {
  ["propSquared"]=>
  int(1764)
}
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User Contributed Notes 10 notes

up
49
jon at webignition dot net
15 years ago
The __toString() method is extremely useful for converting class attribute names and values into common string representations of data (of which there are many choices). I mention this as previous references to __toString() refer only to debugging uses.

I have previously used the __toString() method in the following ways:

- representing a data-holding object as:
- XML
- raw POST data
- a GET query string
- header name:value pairs

- representing a custom mail object as an actual email (headers then body, all correctly represented)

When creating a class, consider what possible standard string representations are available and, of those, which would be the most relevant with respect to the purpose of the class.

Being able to represent data-holding objects in standardised string forms makes it much easier for your internal representations of data to be shared in an interoperable way with other applications.
up
3
tyler at nighthound dot us
11 months ago
Please note that as of PHP 8.2 implementing __serialize() has no control over the output of json_encode(). you still have to implement JsonSerializable.
up
16
jsnell at e-normous dot com
15 years ago
Be very careful to define __set_state() in classes which inherit from a parent using it, as the static __set_state() call will be called for any children. If you are not careful, you will end up with an object of the wrong type. Here is an example:

<?php
class A
{
public
$var1;

public static function
__set_state($an_array)
{
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
return
$obj;
}
}

class
B extends A {
}

$b = new B;
$b->var1 = 5;

eval(
'$new_b = ' . var_export($b, true) . ';');
var_dump($new_b);
/*
object(A)#2 (1) {
["var1"]=>
int(5)
}
*/
?>
up
10
kguest at php dot net
7 years ago
__debugInfo is also utilised when calling print_r on an object:

$ cat test.php
<?php
class FooQ {

private
$bar = '';

public function
__construct($val) {

$this->bar = $val;
}

public function
__debugInfo()
{
return [
'_bar' => $this->bar];
}
}
$fooq = new FooQ("q");
print_r ($fooq);

$
php test.php
FooQ Object
(
[
_bar] => q
)
$
up
5
ctamayo at sitecrafting dot com
3 years ago
Due to a bug in PHP <= 7.3, overriding the __debugInfo() method from SPL classes is silently ignored.

<?php

class Debuggable extends ArrayObject {
public function
__debugInfo() {
return [
'special' => 'This should show up'];
}
}

var_dump(new Debuggable());

// Expected output:
// object(Debuggable)#1 (1) {
// ["special"]=>
// string(19) "This should show up"
// }

// Actual output:
// object(Debuggable)#1 (1) {
// ["storage":"ArrayObject":private]=>
// array(0) {
// }
// }

?>

Bug report: https://bugs.php.net/bug.php?id=69264
up
6
daniel dot peder at gmail dot com
6 years ago
http://sandbox.onlinephpfunctions.com/code/4d2cc3648aed58c0dad90c7868173a4775e5ba0c

IMHO a bug or need feature change

providing a object as a array index doesn't try to us __toString() method so some volatile object identifier is used to index the array, which is breaking any persistency. Type hinting solves that, but while other than "string" type hinting doesn't work on ob jects, the automatic conversion to string should be very intuitive.

PS: tried to submit bug, but withot patch the bugs are ignored, unfortunately, I don't C coding

<?php

class shop_product_id {

protected
$shop_name;
protected
$product_id;

function
__construct($shop_name,$product_id){
$this->shop_name = $shop_name;
$this->product_id = $product_id;
}

function
__toString(){
return
$this->shop_name . ':' . $this->product_id;
}
}

$shop_name = 'Shop_A';
$product_id = 123;
$demo_id = $shop_name . ':' . $product_id;
$demo_name = 'Some product in shop A';

$all_products = [ $demo_id => $demo_name ];
$pid = new shop_product_id( $shop_name, $product_id );

echo
"with type hinting: ";
echo (
$demo_name === $all_products[(string)$pid]) ? "ok" : "fail";
echo
"\n";

echo
"without type hinting: ";
echo (
$demo_name === $all_products[$pid]) ? "ok" : "fail";
echo
"\n";
up
7
rayRO
18 years ago
If you use the Magical Method '__set()', be shure that the call of
<?php
$myobject
->test['myarray'] = 'data';
?>
will not appear!

For that u have to do it the fine way if you want to use __set Method ;)
<?php
$myobject
->test = array('myarray' => 'data');
?>

If a Variable is already set, the __set Magic Method already wont appear!

My first solution was to use a Caller Class.
With that, i ever knew which Module i currently use!
But who needs it... :]
There are quiet better solutions for this...
Here's the Code:

<?php
class Caller {
public
$caller;
public
$module;

function
__call($funcname, $args = array()) {
$this->setModuleInformation();

if (
is_object($this->caller) && function_exists('call_user_func_array'))
$return = call_user_func_array(array(&$this->caller, $funcname), $args);
else
trigger_error("Call to Function with call_user_func_array failed", E_USER_ERROR);

$this->unsetModuleInformation();
return
$return;
}

function
__construct($callerClassName = false, $callerModuleName = 'Webboard') {
if (
$callerClassName == false)
trigger_error('No Classname', E_USER_ERROR);

$this->module = $callerModuleName;

if (
class_exists($callerClassName))
$this->caller = new $callerClassName();
else
trigger_error('Class not exists: \''.$callerClassName.'\'', E_USER_ERROR);

if (
is_object($this->caller))
{
$this->setModuleInformation();
if (
method_exists($this->caller, '__init'))
$this->caller->__init();
$this->unsetModuleInformation();
}
else
trigger_error('Caller is no object!', E_USER_ERROR);
}

function
__destruct() {
$this->setModuleInformation();
if (
method_exists($this->caller, '__deinit'))
$this->caller->__deinit();
$this->unsetModuleInformation();
}

function
__isset($isset) {
$this->setModuleInformation();
if (
is_object($this->caller))
$return = isset($this->caller->{$isset});
else
trigger_error('Caller is no object!', E_USER_ERROR);
$this->unsetModuleInformation();
return
$return;
}

function
__unset($unset) {
$this->setModuleInformation();
if (
is_object($this->caller)) {
if (isset(
$this->caller->{$unset}))
unset(
$this->caller->{$unset});
}
else
trigger_error('Caller is no object!', E_USER_ERROR);
$this->unsetModuleInformation();
}

function
__set($set, $val) {
$this->setModuleInformation();
if (
is_object($this->caller))
$this->caller->{$set} = $val;
else
trigger_error('Caller is no object!', E_USER_ERROR);
$this->unsetModuleInformation();
}

function
__get($get) {
$this->setModuleInformation();
if (
is_object($this->caller)) {
if (isset(
$this->caller->{$get}))
$return = $this->caller->{$get};
else
$return = false;
}
else
trigger_error('Caller is no object!', E_USER_ERROR);
$this->unsetModuleInformation();
return
$return;
}

function
setModuleInformation() {
$this->caller->module = $this->module;
}

function
unsetModuleInformation() {
$this->caller->module = NULL;
}
}

// Well this can be a Config Class?
class Config {
public
$module;

public
$test;

function
__construct()
{
print(
'Constructor will have no Module Information... Use __init() instead!<br />');
print(
'--> '.print_r($this->module, 1).' <--');
print(
'<br />');
print(
'<br />');
$this->test = '123';
}

function
__init()
{
print(
'Using of __init()!<br />');
print(
'--> '.print_r($this->module, 1).' <--');
print(
'<br />');
print(
'<br />');
}

function
testFunction($test = false)
{
if (
$test != false)
$this->test = $test;
}
}

echo(
'<pre>');
$wow = new Caller('Config', 'Guestbook');
print_r($wow->test);
print(
'<br />');
print(
'<br />');
$wow->test = '456';
print_r($wow->test);
print(
'<br />');
print(
'<br />');
$wow->testFunction('789');
print_r($wow->test);
print(
'<br />');
print(
'<br />');
print_r($wow->module);
echo(
'</pre>');
?>

Outputs something Like:

Constructor will have no Module Information... Use __init() instead!
--> <--

Using of __init()!
--> Guestbook <--

123

456

789

Guestbook
up
6
martin dot goldinger at netserver dot ch
18 years ago
When you use sessions, its very important to keep the sessiondata small, due to low performance with unserialize. Every class shoud extend from this class. The result will be, that no null Values are written to the sessiondata. It will increase performance.

<?
class BaseObject
{
function __sleep()
{
$vars = (array)$this;
foreach ($vars as $key => $val)
{
if (is_null($val))
{
unset($vars[$key]);
}
}
return array_keys($vars);
}
};
?>
up
4
jeffxlevy at gmail dot com
18 years ago
Intriguing what happens when __sleep() and __wakeup() and sessions() are mixed. I had a hunch that, as session data is serialized, __sleep would be called when an object, or whatever, is stored in _SESSION. true. The same hunch applied when session_start() was called. Would __wakeup() be called? True. Very helpful, specifically as I'm building massive objects (well, lots of simple objects stored in sessions), and need lots of automated tasks (potentially) reloaded at "wakeup" time. (for instance, restarting a database session/connection).
up
5
ddavenport at newagedigital dot com
19 years ago
One of the principles of OOP is encapsulation--the idea that an object should handle its own data and no others'. Asking base classes to take care of subclasses' data, esp considering that a class can't possibly know how many dozens of ways it will be extended, is irresponsible and dangerous.

Consider the following...

<?php
class SomeStupidStorageClass
{
public function
getContents($pos, $len) { ...stuff... }
}

class
CryptedStorageClass extends SomeStupidStorageClass
{
private
$decrypted_block;
public function
getContents($pos, $len) { ...decrypt... }
}
?>

If SomeStupidStorageClass decided to serialize its subclasses' data as well as its own, a portion of what was once an encrypted thingie could be stored, in the clear, wherever the thingie was stored. Obviously, CryptedStorageClass would never have chosen this...but it had to either know how to serialize its parent class's data without calling parent::_sleep(), or let the base class do what it wanted to.

Considering encapsulation again, no class should have to know how the parent handles its own private data. And it certainly shouldn't have to worry that users will find a way to break access controls in the name of convenience.

If a class wants both to have private/protected data and to survive serialization, it should have its own __sleep() method which asks the parent to report its own fields and then adds to the list if applicable. Like so....

<?php

class BetterClass
{
private
$content;

public function
__sleep()
{
return array(
'basedata1', 'basedata2');
}

public function
getContents() { ...stuff... }
}

class
BetterDerivedClass extends BetterClass
{
private
$decrypted_block;

public function
__sleep()
{
return
parent::__sleep();
}

public function
getContents() { ...decrypt... }
}

?>

The derived class has better control over its data, and we don't have to worry about something being stored that shouldn't be.
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