socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5)

socket_createCria um socket (endpoint para comunicação)

Descrição

resource socket_create ( int $domain , int $type , int $protocol )

Cria e retorna um socket resource, também referenciado como um endpoint para comunicação. Uma conexão típica de rede é feita em cima de 2 sockets, um realizando o papel do cliente, e o outro realizando o papel de servidor.

O parâmetro domain especifica a família do protocolo para ser usado pelo socket.

Famílias disponíveis Endereços/Protocolos
Domínio Descrição
AF_INET IPv4 baseado nos protocolos de Internet. TCP e UDP são protocolos comuns dessa família de protocolos.
AF_INET6 IPv6 baseado nos protocolos de Internet. TCP e UDP são protocolos comuns dessa família de protocolos. Suporta adicionado no PHP 5.0.0.
AF_UNIX Família de protocolos de comunicação local. Alta eficiência e baixo sobrecarga fazem deste uma forte forma de IPC (Processos internos de comunicação).

O parâmetro type seleciona o tipo de comunicação para ser usado pelo socket.

Tipos de socket disponíveis
Tipo Descrição
SOCK_STREAM Fornece sequencial, seguro, e em ambos os sentidos, conexões baseadas em "byte streams". Dados "out-of-band" do mecanismo de transmissão devem ser suportados. O protocolo TCP é baseado neste tipo de socket.
SOCK_DGRAM Suporta diagrama de dados (baixa conexão, mensagens inconfiáveis de um comprimento máximo fixo). O protocolo UDP protocol é baseado neste tipo de socket.
SOCK_SEQPACKET Fornece um sequencial, seguro, e em duas direções de tipos de conexões para transmissão de dados endereçados para o diagrama de dados de comprimento máximo fixo; um consumidor é requerido para ler um pacote inteiro com cada chamada de leitura.
SOCK_RAW Fornece um protocolo de rede de acesso rápido. Este tipo especial de socket pode ser usado manualmente para construir algum tipo de protocolo. Um uso comum para esse tipo de socket é desempenhar requisições ICMP (como ping, traceroute, etc).
SOCK_RDM Fornece uma camada seguro que não garante ordenação. Isso é comumente não implementado no seu sistema operacional.

O parâmetro protocol configura o protocolo especificado dentro do domain especificado para ser usado quando houver comunicação de retorno com o socket. O valor da propriedade pode ser retornado pelo nome usando getprotobyname(). Se o protocolo desejado é TCP, ou UDP as constantes correspondentes são SOL_TCP, e SOL_UDP podem também ser usadas.

Protocolos comuns
Nome Descrição
icmp O protocolo de controle de mensagens internet "The Internet Control Message Protocol" é usado primariamente por gateways e hosts para reportar erros no diagrama de dados de comunicação. O comando "ping" (presente em muitos modernos sistemas operacionais) é um exemplo aplicado de ICMP.
udp O protocolo de diagrama de dados de usuários "User Datagram Protocol" é de conexão baixa, inseguro, protocolo com comprimento fixo. Dois destes aspectos, UDP requer uma quantidade mínima de sobrecarga de protocolo.
tcp O protocolo de controle de transmissão é uma conexão, seguro, fluxo orientado, e protocolo de ida e volta. TCP garante que todos os pacotes de dados irão ser recebidos na ordem que eles são enviados. Se algum pacote está perdido de alguma maneira durante a comunicação, TCP irá automaticamente retransmitir o pacote até que o host de destino reconheça aquele pacote. Por razões de segurança e performance, o TCP implementa nele próprio decisões apropriadas de limite de octetos do diagrama de dados abaixo da camada de comunicação. Portanto, aplicações TCP devem permitir para possibilidades de registro de transmissões.

socket_create() retorna um socket resource em caso de sucesso, ou FALSE em caso de erro. O código de erro atual pode ser retornado chamando socket_last_error(). Esse código de erro deve ser passado para socket_strerror() para pegar uma explicação textual do erro.

Nota:

Se um inválido domain ou type é dado, socket_create() padrão é para AF_INET e SOCK_STREAM respectivamente e adicionamente emitem uma mensagem E_WARNING.

Veja também socket_accept(), socket_bind(), socket_connect(), socket_listen(), socket_last_error(), e socket_strerror().

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User Contributed Notes 11 notes

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7
david at eder dot us
9 years ago
Seems there aren't any examples of UDP clients out there.  This is a tftp client.  I hope this makes someone's life easier.

<?php
 
function tftp_fetch($host, $filename)
  {
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);

   
// create the request packet
   
$packet = chr(0) . chr(1) . $filename . chr(0) . 'octet' . chr(0);
   
// UDP is connectionless, so we just send on it.
   
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0x100, $host, 69);

   
$buffer = '';
   
$port = '';
   
$ret = '';
    do
    {
     
// $buffer and $port both come back with information for the ack
      // 516 = 4 bytes for the header + 512 bytes of data
     
socket_recvfrom($socket, $buffer, 516, 0, $host, $port);

     
// add the block number from the data packet to the ack packet
     
$packet = chr(0) . chr(4) . substr($buffer, 2, 2);
     
// send ack
     
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);

     
// append the data to the return variable
      // for large files this function should take a file handle as an arg
     
$ret .= substr($buffer, 4);
    }
    while(
strlen($buffer) == 516);  // the first non-full packet is the last.
   
return $ret;
  }
?>
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6
geoff at spacevs dot com
3 years ago
Here is a ping function for PHP without using exec/system/passthrough/etc... Very useful to use to just test if a host is online before attempting to connect to it. Timeout is in seconds.

<?PHP
       
function ping($host, $timeout = 1) {
               
/* ICMP ping packet with a pre-calculated checksum */
               
$package = "\x08\x00\x7d\x4b\x00\x00\x00\x00PingHost";
               
$socket  = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
               
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array('sec' => $timeout, 'usec' => 0));
               
socket_connect($socket, $host, null);

               
$ts = microtime(true);
               
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
                if (
socket_read($socket, 255))
                       
$result = microtime(true) - $ts;
                else   
$result = false;
               
socket_close($socket);

                return
$result;
        }
?>
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2
kyle gibson
8 years ago
Took me about 20 minutes to figure out the proper arguments to supply for a AF_UNIX socket. Anything else, and I would get a PHP warning about the 'type' not being supported. I hope this saves someone else time.

<?php
$socket
= socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// code
?>
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0
rhollencamp at gmail dot com
4 years ago
Note that if you create a socket with AF_UNIX, a file will be created in the filesystem. This file is not removed when you call socket_close - you should unlink the file after you close the socket.
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0
alexander dot krause at ed-solutions dot de
6 years ago
On UNIX systems php needs /etc/protocols for constants like SOL_UDP and SOL_TCP.

This file was missing on my embedded platform.
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0
Jean Charles MAMMANA
6 years ago
I've written the ping() function using socket_create() with SOCK_RAW.
(on Unix System, you need to have the root acces to execute this function)

<?php

/// start ping.inc.php ///

$g_icmp_error = "No Error";

// timeout in ms
function ping($host, $timeout)
{
       
$port = 0;
       
$datasize = 64;
        global
$g_icmp_error;
       
$g_icmp_error = "No Error";
       
$ident = array(ord('J'), ord('C'));
       
$seq   = array(rand(0, 255), rand(0, 255));

    
$packet = '';
    
$packet .= chr(8); // type = 8 : request
    
$packet .= chr(0); // code = 0

    
$packet .= chr(0); // checksum init
    
$packet .= chr(0); // checksum init

       
$packet .= chr($ident[0]); // identifier
       
$packet .= chr($ident[1]); // identifier

       
$packet .= chr($seq[0]); // seq
       
$packet .= chr($seq[1]); // seq

       
for ($i = 0; $i < $datasize; $i++)
               
$packet .= chr(0);

       
$chk = icmpChecksum($packet);

       
$packet[2] = $chk[0]; // checksum init
       
$packet[3] = $chk[1]; // checksum init

       
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_RAWgetprotobyname('icmp'));
       
$time_start = microtime();
   
socket_sendto($sock, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);
   

   
$read   = array($sock);
       
$write  = NULL;
       
$except = NULL;

       
$select = socket_select($read, $write, $except, 0, $timeout * 1000);
        if (
$select === NULL)
        {
               
$g_icmp_error = "Select Error";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }
        elseif (
$select === 0)
        {
               
$g_icmp_error = "Timeout";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

   
$recv = '';
   
$time_stop = microtime();
   
socket_recvfrom($sock, $recv, 65535, 0, $host, $port);
       
$recv = unpack('C*', $recv);
       
        if (
$recv[10] !== 1) // ICMP proto = 1
       
{
               
$g_icmp_error = "Not ICMP packet";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

        if (
$recv[21] !== 0) // ICMP response = 0
       
{
               
$g_icmp_error = "Not ICMP response";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

        if (
$ident[0] !== $recv[25] || $ident[1] !== $recv[26])
        {
               
$g_icmp_error = "Bad identification number";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }
       
        if (
$seq[0] !== $recv[27] || $seq[1] !== $recv[28])
        {
               
$g_icmp_error = "Bad sequence number";
               
socket_close($sock);
                return -
1;
        }

       
$ms = ($time_stop - $time_start) * 1000;
       
        if (
$ms < 0)
        {
               
$g_icmp_error = "Response too long";
               
$ms = -1;
        }

       
socket_close($sock);

        return
$ms;
}

function
icmpChecksum($data)
{
       
$bit = unpack('n*', $data);
       
$sum = array_sum($bit);

        if (
strlen($data) % 2) {
               
$temp = unpack('C*', $data[strlen($data) - 1]);
               
$sum += $temp[1];
        }

       
$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
       
$sum += ($sum >> 16);

        return
pack('n*', ~$sum);
}

function
getLastIcmpError()
{
        global
$g_icmp_error;
        return
$g_icmp_error;
}
/// end ping.inc.php ///
?>
up
0
jens at surefoot dot com
7 years ago
Please be aware that RAW sockets (as used for the ping example) are restricted to root accounts on *nix systems. Since web servers hardly ever run as root, they won't work on webpages.

On Windows based servers it should work regardless.
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0
Anonymous
8 years ago
Here's a ping function that uses sockets instead of exec().  Note: I was unable to get socket_create() to work without running from CLI as root.  I've already calculated the package's checksum to simplify the code (the message is 'ping' but it doesn't actually matter).

<?php

function ping($host) {
   
$package = "\x08\x00\x19\x2f\x00\x00\x00\x00\x70\x69\x6e\x67";

   
/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */   
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
   
   
/* set socket receive timeout to 1 second */
   
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));
   
   
/* connect to socket */
   
socket_connect($socket, $host, null);
   
   
/* record start time */
   
list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
   
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
   
   
socket_send($socket, $package, strlen($package), 0);
   
    if(@
socket_read($socket, 255)) {
        list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
       
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
   
       
$total_time = $end_time - $start_time;
       
        return
$total_time;
    } else {
        return
false;
    }
   
   
socket_close($socket);
}

?>
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0
david at eder dot us
9 years ago
Sometimes when you are running CLI, you need to know your own ip address.

<?php

  $addr
= my_ip();
  echo
"my ip address is $addr\n";

  function
my_ip($dest='64.0.0.0', $port=80)
  {
   
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
   
socket_connect($socket, $dest, $port);
   
socket_getsockname($socket, $addr, $port);
   
socket_close($socket);
    return
$addr;
  }
?>
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0
evan at coeus hyphen group dot com
12 years ago
Okay I talked with Richard a little (via e-mail). We agree that getprotobyname() and using the constants should be the same in functionality and speed, the use of one or the other is merely coding style. Personally, we both think the constants are prettier :).

The eight different protocols are the ones implemented in PHP- not the total number in existance (RFC 1340 has 98).

All we disagree on is using 0- Richard says that "accordning to the official unix/bsd sockets 0 is more than fine." I think that since 0 is a reserved number according to RFC 1320, and when used usually refers to IP, not one of it's sub-protocols (TCP, UDP, etc.)
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-1
ab1965 at yandex dot ru
1 year ago
It took some time to understand how one PHP process can communicate with another by means of unix udp sockets. Examples of 'server' and 'client' code are given below. Server is assumed to run before client starts.

'Server' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
        die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be used in recv_from and send_to
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
if (!
socket_bind($socket, $server_side_sock))
        die(
"Unable to bind to $server_side_sock");

while(
1) // server never exits
{
// receive query
if (!socket_set_block($socket))
        die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
echo
"Ready to receive...\n";
// will block to wait client query
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
        die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

$buf .= "->Response"; // process client query here

// send response
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// client side socket filename is known from client request: $from
$len = strlen($buf);
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $buf, $len, 0, $from);
if (
$bytes_sent == -1)
        die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
        die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');
echo
"Request processed\n";
}
?>

'Client' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
        die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be later used in recv_from
// no binding is required if you wish only send and never receive
$client_side_sock = dirname(__FILE__)."/client.sock";
if (!
socket_bind($socket, $client_side_sock))
        die(
"Unable to bind to $client_side_sock");

// use socket to send data
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// server side socket filename is known apriori
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
$msg = "Message";
$len = strlen($msg);
// at this point 'server' process must be running and bound to receive from serv.sock
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $msg, $len, 0, $server_side_sock);
if (
$bytes_sent == -1)
        die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
        die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');

// use socket to receive data
if (!socket_set_block($socket))
        die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
// will block to wait server response
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
        die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

// close socket and delete own .sock file
socket_close($socket);
unlink($client_side_sock);
echo
"Client exits\n";
?>
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