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ps_shading

(PECL ps >= 1.3.0)

ps_shadingCrée un ton pour usage futur

Description

ps_shading(
    resource $psdoc,
    string $type,
    float $x0,
    float $y0,
    float $x1,
    float $y1,
    float $c1,
    float $c2,
    float $c3,
    float $c4,
    string $optlist
): int|false

Crée un ton, qui peut être utilisé par ps_shfill() ou ps_shading_pattern().

La couleur du ton peut être n'importe quelle couleur d'espace excepté pour pattern.

Liste de paramètres

psdoc

Identifiant d'un fichier postscript retourné par ps_new().

type

Le type de ton peut être soit radial ou axial. Chaque ton débute avec la couleur courante de remplissage et termine avec la valeur de couleur donnée passée dans les paramètres c1 à c4 (voyez ps_setcolor() pour leur signification).

x0, x1, y0, y1

Les coordonnées x0, y0, x1, y1 sont le point de début et de fin du ton. Si le type de ton est radial, les deux points sont les points milieux du début et de la fin du cercle.

c1, c2, c3, c4

Voyez ps_setcolor() pour leur signification.

optlist

Si le ton est de type radial, le optlist doit aussi contenir les paramètres r0 et r1 avec le radius du début et de fin du cercle.

Valeurs de retour

Retourne un identifiant du motif ou false si une erreur survient.

Voir aussi

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