socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

socket_createСоздаёт сокет (конечную точку для обмена информацией)

Описание

socket_create(int $domain, int $type, int $protocol): Socket|false

Создаёт и возвращает экземпляр Socket, также называемый как конечная точка обмена информацией. Типичное сетевое соединение состоит из двух сокетов, один из которых выполняет роль клиента, а другой выполняет роль сервера.

Список параметров

domain

Параметр domain определяет семейство протоколов, используемых сокетами.

Доступные семейства адресов/протоколов
Семейство Описание
AF_INET Internet-протоколы IPv4. TCP и UDP - это стандартные протоколы этого семейства протоколов.
AF_INET6 Internet-протоколы IPv6. TCP и UDP - это стандартные протоколы этого семейства протоколов.
AF_UNIX Семейство протоколов для локального обмена данными. Высокая эффективность и низкие накладные расходы делают его отличным видом IPC (межпроцессного взаимодействия).
type

Параметр type определяет тип обмена данными, который будет использоваться сокетом.

Доступные типы сокетов
Тип Описание
SOCK_STREAM Обеспечивает последовательные, надёжные, полнодуплексные, байтовые потоки с установлением соединения. Может поддерживаться механизм передачи внеполосных (out-of-band) данных. Протокол TCP основан на этом типе сокетов.
SOCK_DGRAM Поддерживает датаграммы (ненадёжные сообщения без установления соединения фиксированной максимальной длины). Протокол UDP основан на этом типе сокетов.
SOCK_SEQPACKET Предоставляет последовательную, надёжную, двунаправленную, базирующуюся на соединениях передачу датаграмм с фиксированной максимальной длиной. Потребитель должен читать весь пакет целиком при каждой итерации чтения.
SOCK_RAW Предоставляет доступ по неподготовленному (raw) сетевому протоколу. Это специальный тип сокета может быть использован для ручного создания любого типа протокола. Стандартное использование этого типа сокетов - выполнение запросов ICMP (таких как ping).
SOCK_RDM Предоставляет надёжный уровень датаграм, не гарантирующий сохранение порядка. Скорее всего, это семейство протоколов не реализовано в вашей операционной системе.
protocol

Параметр protocol указывает конкретный протокол в заданном семействе протоколов domain, который будет использоваться в обмене данными с созданным сокетом. Соответствующее значение может быть получено по имени при помощи функции getprotobyname(). Если желаемый протокол TCP или UDP, то соответствующие константы SOL_TCP и SOL_UDP также могут быть использованы.

Стандартные протоколы
Название Описание
icmp ICMP (Internet Control Message Protocol, протокол межсетевых управляющих сообщений) используется преимущественно шлюзами и хостами для сообщения об ошибках в передаче датаграмм. Команда "ping" (присутствующая в большинстве современных операционных систем) - это пример использования ICMP-протокола.
udp UDP (User Datagram Protocol, протокол пользовательских датаграмм) - это протокол без установления соединения, ненадёжный, протокол с фиксированной длиной записей. Из-за этих аспектов, UDP требует минимального количества служебной информации.
tcp TCP (The Transmission Control Protocol, протокол управления передачей) - это надёжный, базирующийся на соединениях, потокоориентированный, полнодуплексный протокол. TCP гарантирует, что все пакеты данных будут получены в том порядке, в котором они были отправлены. Если какой-нибудь пакет каким-либо образом был утерян во время передачи данных, TCP будет автоматически передавать пакет повторно до тех пор, пока хост назначения не подтвердит этот пакет. В целях надёжности и производительности, реализация протокола TCP сама выбирает подходящие границы октета нижележащего уровня обмена датаграммами. Таким образом, приложения, использующие TCP, должны предоставлять возможность частичной передачи записей.

Возвращаемые значения

Функция socket_create() возвращает экземпляр Socket в случае успешного выполнения, или false в случае возникновения ошибки. Код ошибки может быть получен при помощи вызова функции socket_last_error(). Эта ошибка может быть передана функции socket_strerror() для получения текстового описания ошибки.

Ошибки

Если указан неверный параметр domain или type, функция socket_create() будет использовать по умолчанию значение AF_INET и SOCK_STREAM соответственно, и дополнительно к этому выдаст сообщение E_WARNING.

Список изменений

Версия Описание
8.0.0 В случае успешного выполнения функция возвращает экземпляр Socket; ранее возвращался ресурс (resource).

Смотрите также

  • socket_accept() - Принимает соединение на сокете
  • socket_bind() - Привязывает имя к сокету
  • socket_connect() - Начинает соединение с сокетом
  • socket_listen() - Прослушивает входящие соединения на сокете
  • socket_last_error() - Возвращает последнюю ошибку сокета
  • socket_strerror() - Возвращает строку, описывающую ошибку сокета

add a note

User Contributed Notes 12 notes

up
42
kyle gibson
18 years ago
Took me about 20 minutes to figure out the proper arguments to supply for a AF_UNIX socket. Anything else, and I would get a PHP warning about the 'type' not being supported. I hope this saves someone else time.

<?php
$socket
= socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// code
?>
up
12
rhollencamp at gmail dot com
15 years ago
Note that if you create a socket with AF_UNIX, a file will be created in the filesystem. This file is not removed when you call socket_close - you should unlink the file after you close the socket.
up
8
ab1965 at yandex dot ru
12 years ago
It took some time to understand how one PHP process can communicate with another by means of unix udp sockets. Examples of 'server' and 'client' code are given below. Server is assumed to run before client starts.

'Server' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be used in recv_from and send_to
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
if (!
socket_bind($socket, $server_side_sock))
die(
"Unable to bind to $server_side_sock");

while(
1) // server never exits
{
// receive query
if (!socket_set_block($socket))
die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
echo
"Ready to receive...\n";
// will block to wait client query
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

$buf .= "->Response"; // process client query here

// send response
if (!socket_set_nonblock($socket))
die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// client side socket filename is known from client request: $from
$len = strlen($buf);
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $buf, $len, 0, $from);
if (
$bytes_sent == -1)
die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');
echo
"Request processed\n";
}
?>

'Client' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be later used in recv_from
// no binding is required if you wish only send and never receive
$client_side_sock = dirname(__FILE__)."/client.sock";
if (!
socket_bind($socket, $client_side_sock))
die(
"Unable to bind to $client_side_sock");

// use socket to send data
if (!socket_set_nonblock($socket))
die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// server side socket filename is known apriori
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
$msg = "Message";
$len = strlen($msg);
// at this point 'server' process must be running and bound to receive from serv.sock
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $msg, $len, 0, $server_side_sock);
if (
$bytes_sent == -1)
die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');

// use socket to receive data
if (!socket_set_block($socket))
die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
// will block to wait server response
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

// close socket and delete own .sock file
socket_close($socket);
unlink($client_side_sock);
echo
"Client exits\n";
?>
up
5
geoff at spacevs dot com
13 years ago
Here is a ping function for PHP without using exec/system/passthrough/etc... Very useful to use to just test if a host is online before attempting to connect to it. Timeout is in seconds.

<?PHP
function ping($host, $timeout = 1) {
/* ICMP ping packet with a pre-calculated checksum */
$package = "\x08\x00\x7d\x4b\x00\x00\x00\x00PingHost";
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array('sec' => $timeout, 'usec' => 0));
socket_connect($socket, $host, null);

$ts = microtime(true);
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
if (
socket_read($socket, 255))
$result = microtime(true) - $ts;
else
$result = false;
socket_close($socket);

return
$result;
}
?>
up
1
Jean Charles MAMMANA
16 years ago
I've written the ping() function using socket_create() with SOCK_RAW.
(on Unix System, you need to have the root acces to execute this function)

<?php

/// start ping.inc.php ///

$g_icmp_error = "No Error";

// timeout in ms
function ping($host, $timeout)
{
$port = 0;
$datasize = 64;
global
$g_icmp_error;
$g_icmp_error = "No Error";
$ident = array(ord('J'), ord('C'));
$seq = array(rand(0, 255), rand(0, 255));

$packet = '';
$packet .= chr(8); // type = 8 : request
$packet .= chr(0); // code = 0

$packet .= chr(0); // checksum init
$packet .= chr(0); // checksum init

$packet .= chr($ident[0]); // identifier
$packet .= chr($ident[1]); // identifier

$packet .= chr($seq[0]); // seq
$packet .= chr($seq[1]); // seq

for ($i = 0; $i < $datasize; $i++)
$packet .= chr(0);

$chk = icmpChecksum($packet);

$packet[2] = $chk[0]; // checksum init
$packet[3] = $chk[1]; // checksum init

$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, getprotobyname('icmp'));
$time_start = microtime();
socket_sendto($sock, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);


$read = array($sock);
$write = NULL;
$except = NULL;

$select = socket_select($read, $write, $except, 0, $timeout * 1000);
if (
$select === NULL)
{
$g_icmp_error = "Select Error";
socket_close($sock);
return -
1;
}
elseif (
$select === 0)
{
$g_icmp_error = "Timeout";
socket_close($sock);
return -
1;
}

$recv = '';
$time_stop = microtime();
socket_recvfrom($sock, $recv, 65535, 0, $host, $port);
$recv = unpack('C*', $recv);

if (
$recv[10] !== 1) // ICMP proto = 1
{
$g_icmp_error = "Not ICMP packet";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$recv[21] !== 0) // ICMP response = 0
{
$g_icmp_error = "Not ICMP response";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$ident[0] !== $recv[25] || $ident[1] !== $recv[26])
{
$g_icmp_error = "Bad identification number";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$seq[0] !== $recv[27] || $seq[1] !== $recv[28])
{
$g_icmp_error = "Bad sequence number";
socket_close($sock);
return -
1;
}

$ms = ($time_stop - $time_start) * 1000;

if (
$ms < 0)
{
$g_icmp_error = "Response too long";
$ms = -1;
}

socket_close($sock);

return
$ms;
}

function
icmpChecksum($data)
{
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);

if (
strlen($data) % 2) {
$temp = unpack('C*', $data[strlen($data) - 1]);
$sum += $temp[1];
}

$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
$sum += ($sum >> 16);

return
pack('n*', ~$sum);
}

function
getLastIcmpError()
{
global
$g_icmp_error;
return
$g_icmp_error;
}
/// end ping.inc.php ///
?>
up
-1
alexander dot krause at ed-solutions dot de
16 years ago
On UNIX systems php needs /etc/protocols for constants like SOL_UDP and SOL_TCP.

This file was missing on my embedded platform.
up
-1
jens at surefoot dot com
18 years ago
Please be aware that RAW sockets (as used for the ping example) are restricted to root accounts on *nix systems. Since web servers hardly ever run as root, they won't work on webpages.

On Windows based servers it should work regardless.
up
-1
evan at coeus hyphen group dot com
22 years ago
Okay I talked with Richard a little (via e-mail). We agree that getprotobyname() and using the constants should be the same in functionality and speed, the use of one or the other is merely coding style. Personally, we both think the constants are prettier :).

The eight different protocols are the ones implemented in PHP- not the total number in existance (RFC 1340 has 98).

All we disagree on is using 0- Richard says that "accordning to the official unix/bsd sockets 0 is more than fine." I think that since 0 is a reserved number according to RFC 1320, and when used usually refers to IP, not one of it's sub-protocols (TCP, UDP, etc.)
up
-4
david at eder dot us
20 years ago
Seems there aren't any examples of UDP clients out there. This is a tftp client. I hope this makes someone's life easier.

<?php
function tftp_fetch($host, $filename)
{
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);

// create the request packet
$packet = chr(0) . chr(1) . $filename . chr(0) . 'octet' . chr(0);
// UDP is connectionless, so we just send on it.
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0x100, $host, 69);

$buffer = '';
$port = '';
$ret = '';
do
{
// $buffer and $port both come back with information for the ack
// 516 = 4 bytes for the header + 512 bytes of data
socket_recvfrom($socket, $buffer, 516, 0, $host, $port);

// add the block number from the data packet to the ack packet
$packet = chr(0) . chr(4) . substr($buffer, 2, 2);
// send ack
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);

// append the data to the return variable
// for large files this function should take a file handle as an arg
$ret .= substr($buffer, 4);
}
while(
strlen($buffer) == 516); // the first non-full packet is the last.
return $ret;
}
?>
up
-3
Anonymous
18 years ago
Here's a ping function that uses sockets instead of exec(). Note: I was unable to get socket_create() to work without running from CLI as root. I've already calculated the package's checksum to simplify the code (the message is 'ping' but it doesn't actually matter).

<?php

function ping($host) {
$package = "\x08\x00\x19\x2f\x00\x00\x00\x00\x70\x69\x6e\x67";

/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);

/* set socket receive timeout to 1 second */
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));

/* connect to socket */
socket_connect($socket, $host, null);

/* record start time */
list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);

socket_send($socket, $package, strlen($package), 0);

if(@
socket_read($socket, 255)) {
list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);

$total_time = $end_time - $start_time;

return
$total_time;
} else {
return
false;
}

socket_close($socket);
}

?>
up
-5
david at eder dot us
19 years ago
Sometimes when you are running CLI, you need to know your own ip address.

<?php

$addr
= my_ip();
echo
"my ip address is $addr\n";

function
my_ip($dest='64.0.0.0', $port=80)
{
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_connect($socket, $dest, $port);
socket_getsockname($socket, $addr, $port);
socket_close($socket);
return
$addr;
}
?>
up
-4
Sakrizz
7 years ago
Here's a solution for icmpv6 ping with php, dropping it here in case if someone has problems with icmpv6 with php.

<?php
$host
= "2a03:2880:f11b:83:face:b00c:0:25de";
$timeout = 100000;
$count = 3;
echo
"Latency: ". round(1000 * pingv6($host,$timeout,$count),5) ." ms \n";

function
pingv6($target,$timeout,$count) {
echo
"target is ipv6 address, ". getprotobyname('ipv6-icmp'). " \n";
/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
$socket = socket_create(AF_INET6, SOCK_RAW, getprotobyname('ipv6-icmp'));
/* set socket receive timeout to 1 second */
$sec=intval($timeout/1000);
$usec=$timeout%1000*1000;
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec"=>$sec, "usec"=>$usec));
/* socket package parameters */
$type = "\x80";
$seqNumber = chr(floor($i/256)%256) . chr($i%256);
$checksum= "\x00\x00";
$code = "\x00";
$identifier = chr(rand(0,255)) . chr(rand(0,255));
$msg = "!\"#$%&'()*+,-./1234567";
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
$checksum = icmpChecksum($package);
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
/* socket connect */
if(@socket_connect($socket, $target, null)){
for(
$i = 0; $i < $count; $i++){
list(
$start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
$startTime = microtime(true);
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
while (
$startTime + $timeout*1000 > microtime(true)){
if(
socket_read($socket, 255) !== false) {
list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
$total_time = $end_time - $start_time;
echo
"round trip time (".$i."): ". $total_time ."\n";
return
$total_time;
break;
}else{
return
"null";
echo
"Timed out (".$i."), Got no echo reply\n";
break;
}
}
usleep($interval*1000);
}
socket_close($socket);
}
}

function
icmpChecksum($data){
if (
strlen($data)%2) $data .= "\x00";
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);
while (
$sum >> 16)
$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
return
pack('n*', ~$sum);
}

?>
To Top